Січень
Feb. 19th, 2026 12:51 am( Читати і дивитись далі )
Контрибьюторы и мейнтейнеры игрового движка Godot заявили о растущей проблеме так называемого «нейрослопа» в pull requests, которые создают дополнительную нагрузку на команду проекта.
О проблеме написал один из ведущих разработчиков движка, Rémi Verschelde. По его словам, количество AI-сгенированных PR в репозитории Godot на GitHub заметно выросло, а их проверка становится «все более изматывающей и деморализующей» для мейнтейнеров.
Разработчики отмечают несколько характерных признаков «нейрослопа»:
Как подчеркнул Версшельде, команде приходится по нескольку раз в день вторично проверять каждый PR от новых участников: «написан ли код человеком хотя бы частично, понимает ли автор внесенные изменения, тестировал ли он их вообще.»
Godot традиционно позиционирует себя как дружелюбный к новым контрибьюторам open-source проект. Любой пользователь движка может попытаться внести вклад в развитие движка. Однако, по словам разработчиков, растущий поток AI-сгенерированных PR начинает подрывать эту модель: «мейнтейнеры тратят значительную часть времени на фильтрацию и разбор низкокачественных изменений.»
«Я не знаю, как долго мы сможем это выдерживать», - отмечает один из разработчиков.
Предлагаются организационные меры - например, разделение очередей на ревью: приоритетная обработка PR от аккаунтов с давней историей участия в open-source и отдельная очередь для новых контрибьюторов.
Также разработчики указывают, что единственным устойчивым решением может стать увеличение финансирования проекта, чтобы оплачивать дополнительную работу по ревью.
30 января состоялся выпуск 26.1 кроссплатформенного видеоредактора Shotcut с поддержкой большого количества аудио- и видеоформатов благодаря использованию библиотек FFmpeg.
Проект написан на языке С++ с использованием фреймворков MLT и Qt, и распространяется по лицензии GPL 3.0.
( читать дальше... )
>>> Список изменений версии 26.2 BETA на GitHub – там же можно скачать сборки в различных форматах.
После множества лет разработки (порой напоминающих стагнацию) наконец-то готов второй выпуск операционной системы для смарт-часов.
ОС построена на основе OpenEmbedded, под капотом использует systemd и Wayland.
( читать дальше... )
Спустя несколько месяцев разработки вышла LineageOS 23.2, которая основана на Android 16 QPR2. Поскольку Google перешли на 6-месячный цикл обновлений, LineageOS переходит на него тоже, за исключением заплаток безопасности, которые выходят ежемесячно.
( читать дальше... )


Глава Минцифры Максут Шадаев заявил, что работу Telegram «в зоне СВО пока не будут ограничивать»