Алиса в Стране Чудес
Jan. 19th, 2026 10:56 amдорогая Рената затронула в своём посте тему безумия. Не диагноза (хотя кто знает), а в таком, бытовом смысле. А мне как раз очень много чего есть сказать по этой теме. Ну хотя бы посмотрите на заголовок моего журнала "а мы с тобою кое-как бог весть на чём" держимся. В 22-м, когда после первых недель стало ясно, что "а чо такова", "геополитика" и "не всё так однозначно", моя дорогая Психо-помпо спросила у меня, что меня держит, почему я не скатываюсь в это и продолжаю называть чёрную пирамидку чёрной вопреки остальной сговорившейся группе. Я ответила, что я держусь за неё. И за вас тоже, дорогие друзья.
но сейчас не об этом, а про мои наблюдения в игре за последний месяц. Я уже говорила, это игра на выживание и самоорганизацию -- игроки образуют альянсы, вырабатывают правила и тактику, сильнейший устанавливает свои порядки (в смысле жрёт кого хочет). И среди этого хаос мелких решений и способов, у всех свои возможности и интересы. Игра также задаёт свой темп: небольшой новый сервер, у всех новичков плюс-минус равные условия (и только гораздо позже их стравят с другим сервером, более сильным, но они пока этого не подозревают). Поначалу атмосфера почти травоядная: ресурса в избытке, охота на мобов, конкурсы на рост. Стычки между игроками случаются стихийно и как проба сил. Раз в неделю турнир (на людей посмотреть и себя показать, что называется), без обид. Постепенно условия всё жёстче, и уже необходимо бить друг друга и отнимать дефицитный ресурс. Тот, кто побит, ничего особо не теряет, кроме доступа к ресурсу и немножко времени в развитии (т.е. уходит на чуть более низкое место в пищевой цепочке). Но обидно.
так вот, про безумие))
после первой недели в этой игре я поняла, что она требует сплочения в большой альянс. И стала выбирать, к кому примкнуть из более сообразительных и уже организовавшихся. Игра в слабом альянсе не интересна, потому что ивенты не доступны. Войти в самый крутой альянс -- это значит азарт, время, деньги и всё такое, практически как жениться)) ну нафик подумала я и вошла в альянс крупный, но не самый. Англоязычный, более того, большинство участников американцы и просто не совпадают со мной по времени онлайна. Как раз то, что мне нужно, чтобы не слишком много времени тратить на чатик)) Лидер альянса привлекла меня тем, что щедро раздавала смайлы всем желающим и всячески эмоционировала, вовлекала в контакт.
В альянсе оказалось человек 10 активных игроков и десятка три "для мебели" -- этого как раз хватало, чтобы получить доступ ко всем возможностям игры. Первые же ивенты показали, что лидер, занятый раздачей смайликов, это не совсем то, что нужно для победы)) На сервере образовался совет лидеров, которые старались договариваться между собой о распределении участия перед событиями, чтобы избежать хаоса и напрасного негатива. Наша лидерша в нём участвовала, но на этом свои обязанности считала исчерпанными. Слова тактика, подготовка, организация -- она не знала. Вот всех похвалить и смайлы -- это да, непременно)) Ну и обидеться на тех кто не))
На этом месте уже ежу понятно, что надо оттуда бежать, да?)) но не всё так однозначно))
Внезапно именно в этот альянс собрались чудаки со всего сервера. Да, вот эти самые десять штук. И это была чудесная вечеринка, каждый день (ну или не каждый, но регулярно). Все мыслимые проблемы с общением обсуждались, стояли на головах, дразнили других, рассказывали о себе удивительное и так далее. Это те, кому не требовалось самоутверждаться через силу. А исключительно через юмор и игру. Видимо, это магия нашей лидерши (ну и нас тоже, по мере укомплектования).
И тогда посмотрев на это я предложила переименовать альянс в Страну Чудес, по аналогии с Алисой. Роли уже были стихийно распределены. Мой ник был Кот, я добавила к нему слово Чеширский. И да, поскольку чатик в основном англоязычный, а я дуб, то слово meow для участия в дискуссиях как раз было пределом моего словаря (и всех собеседников устраивало) -- так что этот ник я выбрала с самого начала именно для этого)) А потом как-то само собой оказалось, что Чеширский мне удаётся вполне.
Лидер стала Королевой Сердец. И клянусь, ей это подходит как родное)) Шляпник, Соня, Алиса и Кролик нашлись мгновенно. И это стало нашим стилем, а не просто случайным хаосом. Новичков мы уже искали со слоганом "если вы достаточно безумны, следуйте за Белым Кроликом"))
и это был просто праздник какой-то)) до тех пор, пока мы не вышли в топ, и не набралось на свободные места полно обычных разумных людей, которым это всё было пофиг. Но это уже совсем другая история и другое безумие, о нём в следующий раз
но сейчас не об этом, а про мои наблюдения в игре за последний месяц. Я уже говорила, это игра на выживание и самоорганизацию -- игроки образуют альянсы, вырабатывают правила и тактику, сильнейший устанавливает свои порядки (в смысле жрёт кого хочет). И среди этого хаос мелких решений и способов, у всех свои возможности и интересы. Игра также задаёт свой темп: небольшой новый сервер, у всех новичков плюс-минус равные условия (и только гораздо позже их стравят с другим сервером, более сильным, но они пока этого не подозревают). Поначалу атмосфера почти травоядная: ресурса в избытке, охота на мобов, конкурсы на рост. Стычки между игроками случаются стихийно и как проба сил. Раз в неделю турнир (на людей посмотреть и себя показать, что называется), без обид. Постепенно условия всё жёстче, и уже необходимо бить друг друга и отнимать дефицитный ресурс. Тот, кто побит, ничего особо не теряет, кроме доступа к ресурсу и немножко времени в развитии (т.е. уходит на чуть более низкое место в пищевой цепочке). Но обидно.
так вот, про безумие))
после первой недели в этой игре я поняла, что она требует сплочения в большой альянс. И стала выбирать, к кому примкнуть из более сообразительных и уже организовавшихся. Игра в слабом альянсе не интересна, потому что ивенты не доступны. Войти в самый крутой альянс -- это значит азарт, время, деньги и всё такое, практически как жениться)) ну нафик подумала я и вошла в альянс крупный, но не самый. Англоязычный, более того, большинство участников американцы и просто не совпадают со мной по времени онлайна. Как раз то, что мне нужно, чтобы не слишком много времени тратить на чатик)) Лидер альянса привлекла меня тем, что щедро раздавала смайлы всем желающим и всячески эмоционировала, вовлекала в контакт.
В альянсе оказалось человек 10 активных игроков и десятка три "для мебели" -- этого как раз хватало, чтобы получить доступ ко всем возможностям игры. Первые же ивенты показали, что лидер, занятый раздачей смайликов, это не совсем то, что нужно для победы)) На сервере образовался совет лидеров, которые старались договариваться между собой о распределении участия перед событиями, чтобы избежать хаоса и напрасного негатива. Наша лидерша в нём участвовала, но на этом свои обязанности считала исчерпанными. Слова тактика, подготовка, организация -- она не знала. Вот всех похвалить и смайлы -- это да, непременно)) Ну и обидеться на тех кто не))
На этом месте уже ежу понятно, что надо оттуда бежать, да?)) но не всё так однозначно))
Внезапно именно в этот альянс собрались чудаки со всего сервера. Да, вот эти самые десять штук. И это была чудесная вечеринка, каждый день (ну или не каждый, но регулярно). Все мыслимые проблемы с общением обсуждались, стояли на головах, дразнили других, рассказывали о себе удивительное и так далее. Это те, кому не требовалось самоутверждаться через силу. А исключительно через юмор и игру. Видимо, это магия нашей лидерши (ну и нас тоже, по мере укомплектования).
И тогда посмотрев на это я предложила переименовать альянс в Страну Чудес, по аналогии с Алисой. Роли уже были стихийно распределены. Мой ник был Кот, я добавила к нему слово Чеширский. И да, поскольку чатик в основном англоязычный, а я дуб, то слово meow для участия в дискуссиях как раз было пределом моего словаря (и всех собеседников устраивало) -- так что этот ник я выбрала с самого начала именно для этого)) А потом как-то само собой оказалось, что Чеширский мне удаётся вполне.
Лидер стала Королевой Сердец. И клянусь, ей это подходит как родное)) Шляпник, Соня, Алиса и Кролик нашлись мгновенно. И это стало нашим стилем, а не просто случайным хаосом. Новичков мы уже искали со слоганом "если вы достаточно безумны, следуйте за Белым Кроликом"))
и это был просто праздник какой-то)) до тех пор, пока мы не вышли в топ, и не набралось на свободные места полно обычных разумных людей, которым это всё было пофиг. Но это уже совсем другая история и другое безумие, о нём в следующий раз
no subject
Date: 2026-01-19 12:03 pm (UTC)no subject
Date: 2026-01-19 12:24 pm (UTC)no subject
Date: 2026-01-19 12:35 pm (UTC)Но все, что вы описываете, действительно отражает психологические особенности игр
no subject
Date: 2026-01-19 03:01 pm (UTC)Но вы же не кодили?
Создавали истории?
Очень интересно
no subject
Date: 2026-01-19 04:06 pm (UTC)no subject
Date: 2026-01-19 05:15 pm (UTC)